Sa peux vous aider !!!!
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Sa peux vous aider !!!!
Trio à égalité numérique:
Run & Gun: Basé sur le patinage, la vitesse et les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Dump & Chase: Lancer dans le fond de la zône et échec avant.
Hit & Grind: Basé sur la robustesse, jouer l'homme avant la puck.
Neutral Zone Trap: Trap en zône neutre.
Avantage Numérique:
Shooting: Basé sur les tirs au but en grand nombres.
Screen & Shoot: Tenter de metre un homme devant le net et voiler les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Crash the Net: Foncer au filet, nuire au gardien.
Shot from Point: Faire des tirs de la pointe.
Désavantage Numérique:
Agressive: Jeux agressif, foncer sur le porteur de la rondèle.
Loose Box: Carré élargie, tenter de couper les passes.
Passive Box: Carré passif, oubliger l'adversaire à faire des passes.
Small Box: Carré qui protège le devant du filet.
Tight Box: Protège le gardien, tente de provoquer des tirs en angle.
Name = nom
Po = Position
Tea = Équipe
Ag = Âge
Salary = Salaire
Ctr = Nombre d'année au contrat
SH = Shooting (Tir)
PL = Playmaking (Qualité de passeur)
ST = Stick Handling (Contrôle de la rondelle)
CH = Checking
PO = Positionning (S'il se place bien)
HI = Hitting (Mise en échec)
SK = Skating (Rapidité)
EN = Endurance (Endurance)
PE = Penality(Si la cote est basse, le joueur prendra plus de pénalité et vice-versa)
FA = Face-Off
LE = Leadership
St = Strenght (Force Physique)
OF = Overall d'offensive (moyenne des cotes suivantes: SH - PL - ST)
DF = Overall défensive (moyenne des cotes suivantes: HI - SK - PO )
OV = Overall (moyenne de toutes les cotes)
============================================================
Pour les gardiens de buts:
1- Glove (mitaine)
2-Blocker (Bouclier)
3- Stick Handling (maniement du bâton)
4-Pads (jambiere)
5-Angles (angles)
6- Agility (Agilité)
7- Skating (Patinage)
8-Endurance (endurance)
9- Penalty (meme chose que pour les joueurs)
10- Fighting (et oui...il y a une cote fighting pour les goalies)
11-Rebounds (retour)
12-Leadership (leadership)
13-Strenght (force)
14-Offense (attaque)
15-Defense (defense)
16- Overall (overall)
Run & Gun: Basé sur le patinage, la vitesse et les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Dump & Chase: Lancer dans le fond de la zône et échec avant.
Hit & Grind: Basé sur la robustesse, jouer l'homme avant la puck.
Neutral Zone Trap: Trap en zône neutre.
Avantage Numérique:
Shooting: Basé sur les tirs au but en grand nombres.
Screen & Shoot: Tenter de metre un homme devant le net et voiler les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Crash the Net: Foncer au filet, nuire au gardien.
Shot from Point: Faire des tirs de la pointe.
Désavantage Numérique:
Agressive: Jeux agressif, foncer sur le porteur de la rondèle.
Loose Box: Carré élargie, tenter de couper les passes.
Passive Box: Carré passif, oubliger l'adversaire à faire des passes.
Small Box: Carré qui protège le devant du filet.
Tight Box: Protège le gardien, tente de provoquer des tirs en angle.
Name = nom
Po = Position
Tea = Équipe
Ag = Âge
Salary = Salaire
Ctr = Nombre d'année au contrat
SH = Shooting (Tir)
PL = Playmaking (Qualité de passeur)
ST = Stick Handling (Contrôle de la rondelle)
CH = Checking
PO = Positionning (S'il se place bien)
HI = Hitting (Mise en échec)
SK = Skating (Rapidité)
EN = Endurance (Endurance)
PE = Penality(Si la cote est basse, le joueur prendra plus de pénalité et vice-versa)
FA = Face-Off
LE = Leadership
St = Strenght (Force Physique)
OF = Overall d'offensive (moyenne des cotes suivantes: SH - PL - ST)
DF = Overall défensive (moyenne des cotes suivantes: HI - SK - PO )
OV = Overall (moyenne de toutes les cotes)
============================================================
Pour les gardiens de buts:
1- Glove (mitaine)
2-Blocker (Bouclier)
3- Stick Handling (maniement du bâton)
4-Pads (jambiere)
5-Angles (angles)
6- Agility (Agilité)
7- Skating (Patinage)
8-Endurance (endurance)
9- Penalty (meme chose que pour les joueurs)
10- Fighting (et oui...il y a une cote fighting pour les goalies)
11-Rebounds (retour)
12-Leadership (leadership)
13-Strenght (force)
14-Offense (attaque)
15-Defense (defense)
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